動畫是關于生成通過用于創建移動的模擬過程拍攝的繪圖鏈或圖片鏈。它是一種視錯覺,通過它我們能夠看到靜止的圖像或繪圖移動。該過程涉及以每秒24幅圖像的速率一個接一個地顯示靜止圖像或照片的運動表現。視頻節目或電影被認為是呈現動畫的最常用方法之一。但是,有各種其他形式可用于呈現動畫。在這里,我們將嘗試了解3D動畫以及3D和2D動畫之間的區別。
什么是3D動畫?
它是在數字環境中生成三維運動圖像的過程。在3D軟件中對3D模型或對象進行仔細操作,以導出圖像序列,從而給出動畫或移動的幻覺。但是,這完全基于用于操縱對象的技術。生成3D的過程按順序分為三個主要部分,分別是建模,布局,動畫和渲染。建模是描述在特定場景內生成3D對象的過程的階段。布局和動畫階段描述了在特定場景內定位和動畫化對象所遵循的過程。最后,渲染描述了完成的計算機圖形的最終結果或輸出。通過仔細組合上述部分以及其他一些子部分,成功完成了生產過程。市場上充斥著幾種用于創建3D動畫的軟件,其范圍從專業的高端版本到經濟實惠的低端版本。接下來,我們將嘗試通過兩個動畫之間的差異來完成。
深度出現的差異
2D和3D動畫之間最明顯的區別之一是深度或三維特征的外觀。2D動畫是一種平面動畫,其中所有動作都發生在x和y軸上。另一方面,3D涉及額外的尺寸,它是z軸。傳統的2D動畫是一種手動繪制圖像的過程,每張圖像都顯示出與另一幅圖像相比的微妙變化。這些圖像在按順序播放時會產生運動錯覺。在3D方面,一切都是在計算機的幫助下進行的,甚至可以導出到計算機上。它是通過更改已創建的3D模型的位置和姿勢生成的??梢詮亩鄠€角度輕松查看生成的場景。
用于創建動畫的技術差異
有不同類型的技術用于創建2D和3D動畫對象,這是2D和3D動畫之間的另一個主要區別。旋轉,動漫,洋蔥撇取,纏繞和變形是2D動畫中使用的主要技術。另一方面,3D動畫涉及使用諸如外觀素描,競技場建筑,外觀建模,減弱,相機設置,紋理,改變以及粘合和渲染等技術。
創建3D和2D動畫的時間投入
創建3D和2D動畫所需的時間完全取決于分配。有些任務可以非??焖俚貏摻ǎ渌蝿招枰ㄙM時間。時間投入還取決于客戶的請求以及用于創建動畫的不同創意因素。需要注意的是,創建3D需要更多時間。這是因為; 這是一個詳細的程序,涉及具有較長壽命的字符。還可以為特定視頻快速創建2D動畫,同時在整個過程中均勻分布整個作業的工作。創建3D動畫需要非常強烈和清晰地理解動畫師和客戶之間的整個任務。這是因為在初始裝配過程中完成了大量工作。這是計算機以視頻格式編輯動畫工作的過程,這需要一些時間。2D動畫也需要時間,因為動畫制作者需要在2D動畫中為角色裝備繪制新的位置和角度。
決定3D和2D動畫
個人的視覺偏好總是在幫助個人決定3D和2D動畫之間發揮重要作用。然而,甚至還有一些其他因素,如時間軸,目標受眾和預算,這也會影響個人對動畫的選擇。有必要非常清楚地了解您期望創建的終極視頻,您希望實現的目標以及您希望通過視頻獲得的受眾。這些實際上會對您創建2D或3D動畫的決定產生重大影響。深圳盧森三維動畫制作公司http://zgktwx.com/ 專業的三維動畫公司。