現在很多企業開始在研發方面不僅僅需要產品的平面圖紙,而且需要產品的三維設計圖。我們在制作動畫的過程中接觸到很多企業,企業一般都會給我們提供工業模型,以便于我們進行制作。但我們拿到企業的模型后需要進行修改,有可能需要重新建模。但是企業很不明白不知道為什么,今天我就和大家講講工業模型和工業動畫模型的區別。
1.三維軟件不一樣
工業模型一般使用的軟件是Pro/E、UG、SolidWorks,Rhinoceros等軟件,其軟件的特性是建模和結構設計的功能很強,可以直接支持生產。
工業動畫一般使用的軟件是MAYA,C4D,3DMAX等軟件,其軟件的特性是多邊形建模和渲染。
2.展示的方式不一樣模型也會有差別
工業設計的所建模大多是根據產品的生產尺寸進行建模,其最重要是在生產過程中產品的各個零部件能按照所設計的大小進行生產。
工業動畫的模型其最主要的內容是為展示動畫而建的模型,其要考慮模型是否有三角面,錯面等問題,在后期貼材質和打燈光的時候不會出現任何問題。
3. 三維軟件的插件不一樣
工業軟件的插件更多服務于產品本身的設計,讓使用者在操作過程中更快,更好的進行制作,但是動畫軟件的插件更多于做效果。例如:在很多工業動畫里面會出現水,火,煙,爆炸,落地,變形等動畫。其實三維軟件的不同和使用方向的不同就會出現同樣的產品模型不一樣,我們在制作工業動畫和產品動畫的過程中,會讓客戶提供工業模型。然后在導入到我們所使用的模型當中,但是很多工業模型的精度不夠,我們需要根據工業模型進行修模型,有些地方沒辦法使用的我們就會重建模型,這樣才能保障后期動畫的流程,以及渲染出來的畫面漂亮。同樣有的客戶沒有模型,那我們就會去拍攝設備以及產品的各個細節的真實圖片,然后在進行建模,也正因為建模的步驟反鎖了所以沒有模型的客戶價格會比有模型的客戶價格高。
在模型方面,我們會和客戶簽訂保密協議。一旦我們制作完成產品動畫后,我們會立即銷毀客戶所提供的工業模型,這樣才能保障客戶的機密不會外泄。
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